焦点

DICE:坚持《战地》核心,不为创新而创新

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:知识   来源:时尚  查看:  评论:0
内容摘要:Patrick Bach是DICE的执行制作人,近日在接受采访时他表示,“我们将深化《战地3》的游戏体验,带入新的游戏机制,在满足老玩家的同时对没有玩过《战地》系列的玩家表现出更强的吸引力。”在接受O 洪都拉斯IM钱包广告代投

Patrick Bach是坚持DICE的执行制作人,近日在接受采访时他表示,战地“我们将深化《战地3》的核心游戏体验,带入新的创新洪都拉斯IM钱包广告代投游戏机制,在满足老玩家的而创同时对没有玩过《战地》系列的玩家表现出更强的吸引力。”

在接受OXM杂志采访时,坚持萨尔瓦多股民粉Patrick Bach还表示,战地他们不会在游戏中加入一丁点儿不属于《战地》的核心东西。也不会为了创新而创新。创新

他说:“我们还是而创在坚持制作一部真正的《战地》游戏,我们绝对不会在游戏中加入一丁点其他的坚持东西,绝对不会破坏游戏的战地核心体验。《叛逆连队2》就给我们提供了非常宝贵的核心萨尔瓦多币圈粉经验,让我们知道自己究竟应该做什么。创新”

“我们绝对不会做出‘为了创新而创新’这样的而创蠢事来,我们只是萨尔瓦多拉群想让游戏更加紧凑、物理效果更棒,能让大家更加坚持玩《战地》系列。”

“我们会在已有的萨尔瓦多数据基础上进行加强,让这些已有的元素变得更好。”

视频欣赏:

 

copyright © 2025 powered by 退步抽身网   sitemap